如何为Verasity的视力证明(PoV)授予美国专利并停止虚假视点
考虑到我们处在互联网时代,因此从未有更多可用的内容和制作出来的内容。因此,无论是新闻更新还是视频,全球范围内的内容呈指数级增长.
根据研究,电子竞技和视频观看者的数量已大大增加。据记录,到2019年,大约有2.45亿休闲观众和1.98亿爱好者—观众总数为4.43亿。对于视频观看者:根据 Statista, 2018年,美国的数字视频观众数量达到2.288亿,预计到2022年将达到2.489亿.
有趣的是,许多在线用户还没有意识到在幕后操纵搜索结果时所呈现的内容。是的,有多家公司和人员操纵该系统只是为了赚钱或通过虚假的观点提高其知名度。因此,这些对广告资助内容的虚假观点的结合正在耗尽内容的真实价值.
多年来,对于广告商和品牌来说,最大的问题是虚假的观点。超过50%的在线广告支出用于人们看不到的观看。如您所料,这在$ 250B的行业中是非常昂贵的,其中一半的支出是假的。多年来,公司一直试图与之抗争,但收效甚微。得益于视图验证创新,专有的区块链技术可确保在平台上观看的视频(内容和广告)是真实的视图,并经过验证并记录为不可变的公共记录.
最近三年, 伏特擦除性 已经能够开发视图证明-使其用户(广告商和品牌商)能够区分区块链上的真实视图和虚假视图。有趣的是,这项创新现已获得美国专利。实际上,这项独特的创新通过阻止虚假视图释放了获得内容真正价值的能力.
Verasity的观点证明如何维持观看者,创作者,品牌和广告商的生态系统
通常,大量内容会有机地共享,并且随着更多人的喜欢它仍在飙升。但这不是事实了。由于每天发布的内容越来越多,因此要吸引大量内容是一项挑战。这导致人们通过伪造社交证据和公司来伪造该系统,方法是购买广告机器人,以促进虚假视频观看,从而通过虚假参与度获利.
遗憾的是,观众在接收端。带有虚假视图的视频通常令人失望并且质量很差。许多广告客户仍在为在这些“热门”视频上投放广告而付费-不知道自己的广告仅由漫游器查看。即使是购买了虚假视图的创作者也陷入了一个周期–为维持广告收入而付费,同时又担心失去自己的频道。此外,不购买观看次数的合法观看者也处于不利地位,因为他们的视频没有获得足够高的参与度统计数据来吸引足够的广告付费机会.
Verasity的观点证明会改变游戏规则。其视频共享技术消除了虚假视图对内容的排名,浮出水面或价值的影响.
通过消除虚假视图的过程,Verasity生态系统能够为观看者,创作者,广告商和品牌创建一个更有价值的平台.
对于创作者:
- 最终,这是一个公平的竞争环境。通过建立一个真正的,积极的受众群体,您可以增加内容的价值并从中获利.
对于观看者:
- 它可以确保推荐和公开的内容已被真实用户看到并参与。因此,可以确定内容的真实价值,并为观看者显示最合适的内容.
- 当观众直接与创作者进行交易时,内容可以被观众准确地估价,而不是由第三方操纵.
对于广告商和品牌:
- 真正的个人(用户)可以看到您的广告-不再需要夸大的指标。获得真实的视野和真实的影响力。支付所获得的费用,而不是假货!
- 通过使用获得Verasity奖励的播放器,您可以直接向观看者付费,以吸引他们的注意力,吸引参与的观众和选择加入的观众,而不仅仅是等待“跳过”按钮的人.
在消除虚假视图的影响的过程中,视点证明(PoV)改善了整个视频生态系统,从而提高了透明度和信任度。结果,广告客户愿意支付的每千次展示费用大幅增加-多达10倍,以证明品牌吸引了真正的观众观看真实的观看次数!
Verasity现已正式获得美国专利.
最近,Verasity正式收到了关于允许通过区块链进行证据证明的系统和方法的美国专利第16 / 023,354号的许可通知。这意味着Verasity的视图证明(PoV)作为独特的技术受到保护,并且已经17年无法被他人复制。这使这项技术对他们来说更有价值,并确保只有Verasity才能将其提供给广告网络和品牌,并可以从中获得非常可观的收益。.
Verasity在提供专有技术方面独领风骚,以独特方式奖励游戏玩家,观看者和发行者,并保护广告商和品牌免受假冒观点.