Unovčavanje golemog tržišta imovine u igri od 50 milijardi dolara i izgradnja nove vrste kripto kredita
Gostujuća pošta HodlX Pošaljite svoj post
Industrija virtualne imovine i dalje je uglavnom pod radarom, unatoč činjenici da ludo raste već duže vrijeme. Najnovija istraživanja procjene veličina tržišta igara na 137 milijardi dolara za 2018. godinu s 2,3 milijarde aktivnih igrača.
Jedan je podsektor igara na sreću posebno zanimljiv i nadmašio je cijelo tržište – tržište virtualne imovine.
Virtualna imovina jedinstveni su predmeti u igri kao što su kože i kolekcionarstvo. William Quigley, izvršni direktor decentralizirane virtualne razmjene imovine WAX, procjene veličina tržišta virtualne imovine iznosi 50 milijardi dolara.
Virtualne predmete možete kupiti izravno od izdavača video igara. Neke od najvećih kupnji dogodile su se na ovom tržištu. Planet je kupljen za 6 milijuna dolara iz igre Entropia Universe. Ostale kupnje na Entropia Universe uključuju klub prodan za 665.000 USD i palaču prodanu za 335.000 USD. Ostali izdavači igara koji su prodali virtualne predmete vrijedne desetke tisuća uključuju Second Life, Dota 2 i Diablo 3.
Sekundarno tržište koje će prerasti tvorce
Također se razvijaju sekundarna tržišta na kojima korisnici igara mogu međusobno prodavati virtualne predmete. Neka od tih tržišta organizira tvrtka poput Opskinsa, ali sve je veći pomak prema decentraliziranim tržištima s platformama kao što su WAX, DMarket i skins.cash. Na tim su tržištima prodani i predmeti vrijedni deseci tisuća.
Tržišta poput WAX-a izgrađena su na blockchain tehnologiji i sudionicima na tržištu nude brojne prednosti poput izravnog vlasništva nad njihovom imovinom, nižih naknada za trgovanje i mogućnosti izravne trgovine s drugim igračima na tržištu..
S milijardama vrijednosti kojima se već trguje na ovim tržištima virtualne imovine, pojavljuje se potencijal za novo tržište. Zajmovi se mogu izdati s virtualnom imovinom koja djeluje kao osnovni instrument osiguranja.
Obećanja sekundarnog tržišta
Razmotrite to u smislu tržišta automobila. U početku je primarno tržište predstavljalo većinu prodaje.
Primjerice, proizvođači automobila kao što je Ford prodavali su izravno kupcima u ranim fazama industrije. Kako je vrijeme prolazilo, sekundarna su se tržišta postupno razvijala sve dok nisu dosegla točku u kojoj se više prodavalo automobila preko prodavača nego izravno od proizvođača automobila. Financiranje se također integriralo u industriju s mnogim kupnjama automobila dijelom na kredit i plaćanjem automobila tijekom duljeg vremenskog razdoblja.
Budući da virtualna imovina postaje sve više cijenjeno tržište za online igrače, na toj će se vrijednosti prirodno graditi i kreditno tržište. Vrijednost virtualne imovine može služiti ulogu kolaterala i igrati sastavni dio u razvoju nove vrste kreditnog tržišta.
Vytautas Zabulis
HODL Finance je europska tvrtka za digitalno posudbu. HODL financije izdaje zajmove potkrijepljene kriptovalutom i drugom digitalnom imovinom. HODL Finance, koji su osnovali dioničari platforme za ravnopravno kreditiranje, Savy, sada pruža usluge klijentima širom svijeta.