Hvordan Blockchain ændrer jobmarkedet
HodlX gæstepost Send dit indlæg
Blockchain-teknologier har muliggjort jobskabelse i mange brancher. Endnu mere interessant er dog skalerbarheden af job aktiveret af blockchain-teknologi, specifikt inden for gig-økonomien.
Blockchain-industriens vækst og potentiale
I dag er blockchain og kryptokurrency synonymt med de fleste mennesker. Kast udtrykket “Bitcoin” i blandingen, og mange mennesker kan sandsynligvis ikke korrekt definere alle tre termer eller skelne korrekt mellem dem. Som et resultat ser offentligheden de ustabile prisudsving i Bitcoin og cryptocurrency og mener, at hele blockchain-branchen er ustabil eller på anden måde “risikabel.”
Men mens kryptokurrencypriser svinger, øges investerings- og udviklingsaktiviteten i blockchain-branchen konstant. Denne blockchain investering og udvikling påvirker ikke kun nogle få industrier. Blockchain-teknologier bruges i forbrugsprodukter, den finansielle sektor, sundhedspleje og farma, IoT, forsyningskæde, fremstilling, spil og endda regeringer.
Med så mange applikationer til så mange forskellige brancher er blockchain-industriens opadrettede potentiale enormt.
Blockchain indvirkning på jobmarkedet
En ofte overset fordel ved den massive investering i blockchain-teknologier er virkningen på arbejdsmarkedet. Løn er de største enkeltomkostninger for de fleste virksomheder og tegner sig for op til 70% af de samlede forretningsomkostninger. Da verdensomspændende udgifter til blockchain når 11,7 milliarder dollars i 2022, vil antallet af job, der skabes i blockchain-branchen, nå et heltidsniveau.
Virkningen af blockchain-branchen er allerede tydelig og skaber job inden for hardware- og softwareudvikling, revision, sikkerhed, økonomi, markedsføring, rådgivning, kapitalforvaltning, fonde og mange flere.
Mange af disse jobfunktioner findes allerede i andre industrier, men blockchain-industrien har meget specifikke behov og attributter, og disse jobfunktioner skulle tilpasses til at passe til denne nye “vilde vest” blockchain-verden.
Mens nogle eksisterende virksomheder har tilpasset og tilføjet blockchain til deres servicetilbud, har denne tilpasning ført til tusinder af nye virksomheder, der specifikt fokuserer på blockchain.
Nye job aktiveret af blockchain-teknologier
Endnu mere interessant end job skabt i blockchain-branchen er de nye job aktiveret af blockchain-teknologier. Talrige job og måder at tjene penge eksisterer nu, der kun er mulige på grund af blockchain-teknologier, og dette antal vil kun fortsætte med at stige, efterhånden som teknologierne videreudvikles.
De mest interessante og spilændrende muligheder i jobskabelse er mulighederne for koncertøkonomien. Teknologi har allerede gjort gig-økonomien til et fælles udtryk. Og nu muliggør blockchain-teknologier oprettelse af potentielt ubegrænsede mikrojobs i gig-økonomien takket være evnen til at lette mikropayments, grænseoverskridende transaktioner og decentrale systemer.
Disse job kan variere fra det hurtige og enkle: produkttest, undersøgelser, se videoer, endda gå, til det kreative eller komplekse: minedrift, oprettelse af indhold og udvikling. Nedenfor er nogle af de nuværende virksomheder, der skaber job i koncertøkonomien.
Mikroopgaver
Sweatcoin: Sweatcoin belønner brugerne for, hvor aktive de er i løbet af dagen. Sweatcoin-appen sporer en brugers skridt og belønner dem med Sweatcoins, der indløses eller doneres med de forskellige partnere i Sweatcoin-netværket.
WOM Authenticator: Med WOM Authenticator bedømmer brugerne produktanbefalinger baseret på ægthed, kreativitet og positivitet og tjener WOM-tokens.
Bitfortip: På Bitfortip stiller brugerne spørgsmål og “tip” andre brugere, der hjælper dem med at finde svarene. Brugere betales i Bitcoin.
Stormx: Brugere på Stormx tjener forskellige kryptokurver for at udfylde mikrotasker såsom udfyldelse af undersøgelser, afprøvning af produkter og test af spil.
Oprettelse af indhold
eSteem: eSteem er en social blogging platform. Skabere deler blogindlæg, videoer og fotos, der ligner Medium eller andre blogplatforme og tjener STEEM-tokens, når brugerne engagerer sig i indholdet.
Lbry: Lbry er en platform, hvor skabere kan tilbyde deres indhold – videoer, bøger, spil osv. Gratis eller til en pris. Skabere tjener derefter, når folk betaler for det, de har skabt.
YEAY: YEAY-appen tillader skabere at uploade produktanbefalingsvideoer, der er godkendt via WOM-protokollen. Skabere tjener derefter WOM-tokens baseret på engagementet med indholdet.
Vibravid: Vibravid er et YouTube-lignende video- og musikcenter, hvor indholdsskabere kan uploade deres indhold og opkræve brugere for at se eller lytte. Skabere tjener Beatzcoin og bruger tokenet til at betale for reklame.
Udvikling
WOM-protokol: WOM-protokollen giver platformudviklere mulighed for at belønne deres brugere for deres mund-til-mund-anbefalinger. Nye og eksisterende sociale netværk, e-handelswebsteder og andre indholdsplatforme kan inkorporere WOM-protokollen og optjene en andel af WOM-tokens, som deres brugere optjener.
Kin: Udviklere kan oprette apps på Kin-blockchain og bruge Kin-belønningsmotoren for at belønne deres brugere og tjene en del af disse belønninger selv baseret på deres andel af aktiviteten inden for Kin-økosystemet.
Steem: I lighed med Kin kan udviklere oprette sociale netværk og andre platforme på Steem-blockchain, tilbyde STEEM-belønninger til deres brugere for forskellige typer handlinger og engagement og tjene en del af disse belønninger.
“Uber, Airbnb, Taskrabbit, Fiverr, YouTube” gig-økonomien har eksisteret i et stykke tid, og nogle mennesker har vedtaget koncertjobs enten delt eller fuld tid. Disse koncerter kræver dog ofte minimal investering, konkurrence mod andre “gigere” for opmærksomhed og har bestemt en minimumsindtjeningstærskel for at gøre disse koncerter levedygtige muligheder som job.
I modsætning hertil muliggør fordelene ved blockchain-teknologier, der er fremhævet ovenfor (muligheden for at lette mikropayments, grænseoverskridende transaktioner og decentraliserede systemer), et væld af nye “koncerter”, der kan afhentes og skiftes problemfrit uden nogen mindste behov eller krav.
For eksempel kan Sweatcoin, WOM Authenticator og Stormx når som helst afhentes og sættes ned, og brugerne kan tjene uanset beløb uden nogen anden investering end tid. Indholdsskabere på YEAY, eSteem og Vibravid er naturligvis nødt til at gøre en indsats for at skabe indhold, der er værd at forbruge, men de kan begynde at tjene med det samme uden at skulle nå en vis minimumsvisning eller tilhængertærskel, og indtægtsandelen er ofte meget mere skæv i indholdet skabernes gunst. Og udviklere og platforme i Kin-, WOM- og Steem-udviklingsøkosystemerne belønnes straks baseret på den værdi, de tilfører deres brugere i stedet for på baggrund af annonceklik.
Gig-økonomien udvides og gøres meget mere tilgængelig for mange flere mennesker rundt om i verden gennem blockchain-teknologier.
Arbejdsmarkedets fremtid er lys
Blockchain-industriens specifikke behov og egenskaber har krævet oprettelsen af mange nye job: nogle traditionelle job, der er blevet tilpasset blockchain-industriens unikke natur og – endnu mere spilændrende – utallige nye job muliggjort af blockchain-teknologier.
Og med de nuværende udviklingstendenser og blockchain-udgifter, der når 11,7 milliarder dollars næste år, vil de positive effekter af blockchain-industrien på jobmarkedet kun stige.
Anurag Gautam
Erfarne marketing specialist med en demonstreret historie med at arbejde i informationsteknologi og servicesektoren. At have en passion for at skrive om teknologi, markedsopdateringer, startups, blockchain, kryptokurrency osv.
Fremhævet billede: Shutterstock / Africa Studio