Bitcoin og EOS forbedrer skalerbarhet for å drive DApp-vekst
HodlX gjestepost Send inn innlegget ditt
Da Satoshi Nakamoto først lanserte sin visjon om Bitcoin, var målet alltid at det til slutt skulle bli en universell valuta. Han ønsket at Bitcoin skulle bli en desentralisert valuta uten manipulasjon av globale sentraliserte myndigheter. Selv om Bitcoin har kommet langt siden 2009, trenger den fortsatt betydelig forbedring. En av de største hindringene som holder Bitcoin tilbake er skalerbarhet.
I 2017 og 2018, da verden ble overvunnet av cryptomania, var nettverksbelastning en av de største klagene blant brukerne. Det var tider da transaksjoner ganske enkelt tok for lang tid å bekrefte. Tenk deg å være i en matbutikk og be kontoristen om å holde på i flere minutter mens du venter på at BTC skal bekrefte. Det er rett og slett ikke gjennomførbart. For at Satoshis drøm skal bli en realitet, må skalerbarhet forbedres.
Og når skalerbarheten forbedres, vil DApp-markedet sikkert trives. Vi ser allerede tegn på vekst og vanlig adopsjon fra selskaper som Samsung, HTC, LG. Det kan være vanskelig for noen å huske internett før Google og YouTube, men internett hadde ikke alle de flotte selskapene fra dag 1. Det tok år før de reiste seg og gjorde livene våre betydelig bedre. Det samme kan sies for blockchain-teknologi. Det vil ta tid å nå toppen, men i mellomtiden gjør Bitcoin og EOS betydelige fremskritt for å forbedre skalerbarhet og bidra til å øke DApp-veksten..
Bitcoin’s Introduction of the Lightning Network
Nesten alle husker kryptomanien i slutten av 2017 og tidlig på 2018. Perioden ble preget av en av de største okseløpene i historien der tilsynelatende hvert altcoin ble doblet eller tredoblet over natten. Selvfølgelig, med de utrolige avkastningene, kom et alvorlig overbelastet nettverk. Det var rett og slett for mye trafikk å håndtere.
TPS (transaksjoner per sekund) er en vanlig beregning som brukes til å måle forskjellige betalingsbehandlere. Dessverre mislykkes Bitcoin i den forbindelse. Mens den største prosessoren, VISA, er i stand til å behandle 24 000 transaksjoner per sekund, Bitcoin har bare en TPS på 7. Det er rett og slett ikke bra nok og må adresseres ASAP for å drive masseadopsjon.
Heldigvis, den Lyn nettverk bør gi betydelig forbedring. The Lightning Network er en Layer 2 betalingsprotokoll som fungerer på toppen av en blockchain-basert kryptokurrency. Lyn vil muliggjøre ekstremt effektive og raske transaksjoner mellom deltakende noder. De to største fordelene med Lightning Network vil være:
- Transaksjonshastighet – Brukere trenger ikke lenger å vente på flere bekreftelser for hver vellykkede transaksjon. Transaksjonene vil egentlig være øyeblikkelige, uansett hvor opptatt nettverket er. Dette er et stort skritt mot å gjøre Satoshis drøm om en universell valuta til virkelighet.
- Transaksjonsgebyrer – Kostnaden for å bruke Bitcoin vil synke dramatisk. Dette vil lokke flere butikker til å ta i bruk Bitcoin som betalingsalternativ.
Hastighet og kostnad var to av de største klagene da nettverket ble overbelastet for flere år siden. Nå som Lightning Network tar opp disse problemene, kan masseadopsjon være på vei. Og DApp-vekst vil snart følge.
Forstå DApps
Ordet DApp blir ofte kastet rundt, men det som egentlig er en DApp. En DApp er et desentralisert program som kjører på et distribuert databehandlingssystem. DApps er i hovedsak bundet av fire prinsipper:
- Open Source – Original kildekode skal gjøres fritt tilgjengelig
- Desentralisert – Ingen sentral styrende myndighet
- Incentivized – Blockchain-validatorer bør belønnes gjennom tokens
- Protokoll – Applikasjonsbrukere må velge en kryptografisk algoritme for å demonstrere bevis på verdi
Så, ved å bruke de ovennevnte prinsippene, var Bitcoin faktisk den første DApp. Satoshi ønsket å skape en universell valuta fri fra sentralregeringsmanipulasjon. Etter Bitcoin hjalp Ethereum med å bane vei for å vise hva som virkelig var mulig ved å bruke blockchain-teknologi. Ethereums mål var å lage en alternativ protokoll for å bygge desentraliserte applikasjoner med ekstra vekt på utviklingstid, sikkerhet og skalerbarhet..
I tillegg til Ethereum gjør EOS virkelig et imponerende arbeid for å bidra til å øke DApp-veksten.
EOS og dets innsats for å drive DApp-vekst
EOS-blockchain ble opprinnelig designet med det formål å løse skalerbarhetshindringene som tidligere blockchains står overfor, som vi diskuterte tidligere med Bitcoin. EOS har flere store fordeler, inkludert en delegert proof-of-stake (DPOS) protokoll og en 500 ms blokkeringstid. Fordelene med å bruke DPOS inkluderer:
- DPoS-mynter er mer skalerbare enn proof-of-work-valutaer
- DPoS-blokkjeder anses generelt å være raskere enn PoW- og PoS-baserte blokkjeder
- DPoS anses nesten som den mest desentraliserte tilnærmingen til konsensusmekanisme.
Fra begynnelsen av året ble 10.000 nye kontoer lagt til hver uke i EOS-blockchain. En mindre blockchain ville ikke være i stand til å håndtere den slags etterspørsel, så tydelig gjør EOS noe riktig.
Krav om overskytende forsyning
Når folk hører at etterspørselen overgår tilbudet, kan den første tanken være at det høres ut som et godt problem å ha. Problemet er at RAM-kostnadene øker, og forsyningen er begrenset til omtrent 90 GB. Disse problemene begrenser kapasiteten til DApp-utviklere og deres applikasjoner.
For å imøtekomme disse begrensningene støtter EOS DAPP-nettverk som fungerer som et andre lag på toppen av EOS mainnet. DApp-utviklere har potensial til å få tilgang til ekstra lagringskapasitet, sikre kommunikasjonsservere og andre kritiske verktøy som burde gjøre utviklingen av DApps betydelig enklere og rimeligere..
Optimalisering er absolutt navnet på spillet når det gjelder applikasjonsutviklingsprosessen. En flott måte å gjøre det på er ved bruk av DAPP-tjenesteleverandører (DSPer) som er enkeltpersoner og / eller små grupper som vil påvirke EOS-økosystemet ved å tilby tjenester til DApp-utviklere. DSP-er vil ha full kontroll og autonomi over de leverte tjenestepakkene som vil bli tilbudt på et fritt markedsbasis.
Et annet alternativ, som tar sikte på å takle begrensningene som er nevnt tidligere, er vRAM-systemet. VRAM-systemet er en alternativ lagringsløsning for EOS-utviklere som er en del av tjenestepakken som tilbys av DSP-er. Systemet vil være RAM-kompatibelt, desentralisert, og vil tillate utviklere å lagre og hente ubegrensede mengder data rimelig og effektivt.
Fungerer som en EOS-harddisk, og vRAM lar RAM fungere som et hurtiglagerlag bare for operasjonsdata. Data lagres permanent på distribuerte fillagringssystemer, hostes av DSPer og lastes inn i en midlertidig cache-tabell på EOS RAM når det er nødvendig for en smart kontraktsoperasjon. En stor fordel med å bruke vRAM-kompatible smarte kontrakter er at dette vil tillate utviklere å jobbe med svært intuitive multiindeks tabeller, som er en datastruktur optimalisert for effektiv datahenting..
Noen populære eksempler fra virkelige verden på plattformer som bruker vRAM for å effektivisere og redusere kostnadene, er Moonlighting, Karma og Sense. Måneskinn er et frilans jobbmarked, omtrent som Opparbeidet, med over 750 000 brukere. Tidligere i år mottok selskapet en enorm investering på 5 millioner dollar fra Block.one. At VC-finansiering vil bidra til å integrere plattformens infrastruktur med EOS. Karma er et EOS-basert sosialt nettverk som stimulerer brukere til å samhandle med verden. Det skaper i hovedsak en positiv tilbakemeldingssløyfe mellom menneskelige interaksjoner og et symbolisert insentiv. Til slutt, Føle er en privat chat-plattform med fokus på anonymitet og sikkerhet, i likhet med andre populære chatter som Telegram.
Siste tanker
Denne bransjen har kommet langt siden 2009. Selv om ting har gått mye raskere enn mange trodde var mulig, er det fortsatt mye rom for vekst. For å fortsette å drive den veksten og øke potensialet for masseadopsjon, må skalerbarhet håndteres. The Lightning Network vil gjøre mye for å skalere og potensielt tillate Bitcoin å konkurrere med slike som VISA. I tillegg tar EOS ledelsen i DApp-vekst og vil utgjøre en sentral rolle i fremtiden.