AMA med Matty, Decentraland LAND Tycoon og Giveaway-resultater
Tidligere denne måneden, DGaming.com publiserte en historie om en av Decentralands største innehavere av LAND. Hans inspirerende historie viste hvordan det er mulig å bygge en karriere ved å handle digitale eiendeler.
Decentraland er en virtuell verden, der den billigste tomten til LAND selges for rundt 10.200 MANA, eller omtrent $ 400.
Etter artikkelen var vi vert for en AMA med Matty, samt en gave med premier gitt for de beste spørsmålene. Fortsett å lese for giveaway-resultater og en super interessant AMA med Matty, ellers kjent som DCLBlogger.
Hvis du gikk glipp av denne giveawayen, ikke bekymre deg. Vi har et enda større arrangement som vil bli lansert på DGaming.com. Dette eksklusive arrangementet inkluderer gaver og muligheter for å eie fantastiske eiendeler og starter senere denne måneden.
Ytterligere informasjon vil bli utgitt om kort tid. Husk å følge oss videre Twitter eller bli med på vår Uenighet for å holde deg oppdatert.
Giveaway-resultater
Vi er glade for å kunngjøre at følgende medlemmer av Discord-samfunnet vil motta følgende premier:
1. premie – Decentraland LAND-pakke – Cyrus
2. premie – Bøddelens Ax of Presence-element i Chainbreakers – Tim “DogGodFrogLog” Timmons
3. premie – Battle Racers Silver Crate – zinkcity
4. pris – Battle Racers Silver Crate – mimichiel
5. premie – Battle Racers Silver Crate – Mojtaba
6. premie – Sjelden Blockchain Cutie med Decentraland-merke – Chi2000
AMA-økt
Hva fikk Matty til å ta risikoen for å investere ved å kjøpe land i en ny type prosjekt? Siden på den tiden ble det aldri hørt om prosjekter som Decentraland, og det var ikke mange blockchain-prosjekter som selger land på en blockchain.
Det var januar 2018. Min portefølje av alts / BTC tanket hardt, så jeg lette etter andre måter å diversifisere og på en eller annen måte snublet over Decentraland.
Da jeg ble med i Discord, fant jeg ut at det var en auksjon jeg bare savnet, og det var hundrevis av mennesker som prøvde å kjøpe og selge land.
Jeg var hekta, selv om jeg ikke hadde noe land. Så naturlig ville jeg ha noe. Jeg fant noen få mennesker og forhandlet meg ned til 3-4 000 per land. Jeg kjøpte noen få og skjønte raskt at andre ønsket å kjøpe, slik at jeg kunne selge og tjene penger. Den gang var det ingen markedsplass, så den eneste måten var å sende tokens manuelt og ta risikoen.
Så for meg var det enkelt. Det var minimal risiko å investere i noe jeg kunne prute under markedspris. Tenk deg å være i stand til å forhandle BTC fra noen til en pris på $ 9000, (for tiden på $ 11,300). Du ville kjøpt den, ikke sant?
Å kunne kjøpe lavt og vende når som helst endret mentaliteten min fra holder til vipper.
Ser du deg selv leve, jobbe og tilbringe mesteparten av tiden din i en virtuell verden som Decentraland i fremtiden? Tror du at fremtiden vår er digital?
Personlig vil jeg ikke ‘jobbe’ virtuelt, men hvis kommunikasjon og tjenester som skjer i den virkelige verden som investeringsplasser, utdanning, eiendom osv. Blir tatt digital, vil jeg definitivt se på en makro måte å være involvert.
Jeg tror absolutt at fremtiden vår er digital. Det er bare et spørsmål om når alle disse elementene kommer sammen for å gjøre det å være digital morsommere og tilgjengelig enn å være i den virkelige verden.
Hva tror du er den beste måten å ta vanlige brukere ombord? Truer kryptoaspektet av alt dem og må skjules på forhånd av flere spillaspekter? Har du problemer med å gå over til å ha så mye av formuen din på digitale eiendeler?
Crypto er definitivt en stor avskrekkende virkning for de fleste, spesielt for personer som ikke er krypto. Det er vanskelig nok å kjøpe Bitcoin for den vanlige ikke-teknologiske kunnskapsrike personen, enn si å sende ETH til Metamask og kjøpe digitale eiendeler.
Å sette opp en konto med en børs, kjøpe MANA, overføre til Metamask, koble til landmarkedet, kjøpe, administrere sikkerhet er en hodepine hvis du bare vil kjøpe digitalt land.
Jeg var nervøs for å ha så mye formue digitalt, så jeg har diversifisert meg over flere lommebøker. Derfor trengte jeg hardt for å forhandle og kjøpe og selge land til det punktet jeg har utbetalt min MANA jeg opprinnelig investerte, og bare spiller med huspenger nå.
Så kult å lese om historien din Matty. Jeg har noen spørsmål:
- Er du involvert i andre Crypto-spill for tomteeierskap? For eksempel Axie og / eller MegaCryptoPolis?
- Når du leier ut jord (eller selger det), hva ser du etter hos en kjøper? Er det bare prisen? Hva ville være ditt drømmeprosjekt på et stykke land du eier?
- Tror du VR vil få en enorm innvirkning på rommet?
1 – Bare de med anstendig volum, vekst og en lys fremtid. Axie er en. Ser frem til mer. Digitalt grunneierskap vil være stort, spesielt etter å ha sett suksessen til Decentraland. Andre vil holde tomtesalg.
2 – Hvis interesserte kjøpere er potensielle utviklere med gode porteføljer, gleder jeg meg over pris. Jeg vil ha merverdi til økosystemet, ettersom jeg er en stor landinnehaver og MANA.
Et drømmeprosjekt ville være et colosseum hvor du kan kjempe i VR. Jeg kan sende inn løver og drager med AI, og du kan hente NFT-ene dine for å hjelpe. Ville være så gøy.
Eller en ‘haitank’ som et sted der potensielle utviklere kan sette ideene sine og vi kan investere.
3 – Ja, men de må vekk fra å bruke de store hodetelefonene og gjøre prisen billigere. Quest gjør en god jobb. Opplevelsen gir fortsatt folk hodepine, og det å stirre på en skjerm er litt skattleggende for sinnet. Det må gå fra nyhet til noe du ikke kan leve uten, som på telefonene eller datamaskinene våre, og jeg tror det vil.
Spørsmålet mitt vil være, planlegger du å bygge noe på landet ditt? Hvis ja, vil det være et videospill? Hvilken type?
Jeg foretrekker å ansette den til dyktigere utviklere. Jeg kjenner styrkene og svakhetene mine, og det utvikler definitivt ikke lol.
Jeg vil heller kunne finansiere prosjekter, markedsføre dem og hjelpe dem å vokse. Jeg har holdt på med markedsføring lenge. Jeg vet hvordan jeg skal bygge og vokse bedrifter godt.
Et sportssenter som VR tennis, golf og bowling ville vært kult. Jeg vil gjerne holde turneringer og kanskje til og med et rømningsrom. Igjen, jeg kan ikke bygge, men kan bidra til å vokse.
Hei Matty, hva ser du som den dominerende aktiviteten mellom kommersiell virksomhet og spill i Decentraland?
Gaming helt sikkert. Kommersiell virksomhet er noe high fidelity jobber med, så jeg tror det også vil ha en stor fremtid. Noe som virtuelle arbeidsplasser. Jeg eier og driver noen andre nettsteder, og å kunne administrere og holde møter med teamet mitt i Decentraland kan være en ting!
Kunst blir stor. Museumsdistriktet ser ut som mye moro. Gambling, kanskje for voksne. Jeg antar at det er de store næringene i den virkelige verden.
Matty, ville det ikke vært bra om $ MANA ville bli en slags stabil mynt? Så alt du eier er den reelle prisen (Ask>Kreve). Ingen påvirkning av svingningene i bitcoin og andre mynter.
Helt sikkert. Dette vil gjøre det mye enklere å forvalte en jordportefølje. Det er definitivt vanskelig å være koblet til BTC-svinger, spesielt hvis du for det meste er for fiat.
Personlig er jeg stort sett inne i det for å øke kryptoporteføljen min, så det er litt enklere. Det er definitivt irriterende når prosjektet gjør det bra, men BTC svinger nedover og tar deg med det.
Å ha en ustabil i spillvaluta vil være et interessant eksperiment for å se hvordan det fungerer.
Hei Matty, hvor avansert forutser du fremtiden for Decentralands VR- og bevegelsessensorteknologi? Hvor som helst i nærheten av Ready Player One?
Vi trenger noen alvorlige forbedringer av dagens teknologi for å legge til rette for en Ready Player One-verden, men jeg kan definitivt se et metaversprosjekt som går dit. Decentraland er sikkert et forsøk og virker som en sterk konkurrent.
Vi er fortsatt i store barndom. Jeg tror at det om fem til ti år burde være veldig kult for VR-verdenen og kanskje en nærmere forståelse av en Ready Player One-verden.
Bevegelsesfølelse fortsetter å blåse oss bort. Jeg så nylig en artikkel om å introdusere luktesansen. Det kommer til å bli vilt.
Er Decentraland bare et Secondlife + Minecraft?
Jeg har aldri spilt noen av dem. Jeg antar at det er likt, men du kan eie landet ditt via blockchain i Decentraland, noe som gjorde det spesielt. ‘En virtuell verden som eies og styres av brukerne’. Det er en begrenset landforsyning som også er annerledes og er hvor landverdien kommer fra.
Hva tror du er implikasjonene av å innføre digital knapphet i sosiale nettverk? Hvordan vil det påvirke naturen til verdi og oppmerksomhet?
Knapphet spiller en stor rolle, spesielt i krypto. Folk elsker bare å samle. Jeg tror det er en av de største tingene som driver NFT-forhåndssalg. Men det vil bare ha langsiktig verdi hvis du fortsetter å bygge spillet og tiltrekke deg nye spillere.
Det er et interessant spørsmål. Hvis du refererer til den virtuelle verdenen med sosiale nettverk, har jeg virkelig ikke tenkt på det. Hvis Decentraland virkelig tiltrekker seg millioner av brukere, vil det være ganske kult å holde 1 av 45 000 private landområder! For ikke å nevne landpriser vil være gal.
Hei Matty, ser du fremtiden til DGames som gamifisering av investeringer med makrotransaksjoner eller uformelt spill for alle med mikrotransaksjoner? For eksempel kunne Decentraland ha vært i begge grupper i utgangspunktet, men nå ser det ut til å være i den første gruppen, men på den annen side legger utviklere til funksjoner for å skifte det mer mot den andre gruppen. Kan det noen gang være dem begge to?
Det blir en blanding av begge deler. Tidlige investorer vil involvere seg på makronivå og eie og være en stor del av hvordan spillet vil utvikle seg og skifte, og hvis disse spillene blir store, vil mikrotransaksjoner for det meste drive økonomien.
Spesielt med tilfellet Decentraland. Til slutt vil det ikke være så mange mennesker som selger, for det meste leier og bygger inn spillopplevelser og tjener på transaksjoner i spillet.
De fleste blockchain-utviklere vil tjene penger på å ta et gebyr for markedsplasstransaksjoner, så det er i deres beste interesse å vokse og utvikle en sterk økonomi i spillet.
Derfor er jeg veldig spent på denne plassen, høyt markedsvolum er når jeg engasjerer meg med NFT-er.
Hei Matty, fint konsept. Vær så snill, hva er fremtiden til Decentraland?
Ingen anelse, det ser ut til at det går veien for en spill / morsom opplevelsesplattform. En annen metavers som til slutt vil være i VR.
Det er virkelig et stort eksperiment på dette stadiet. Ved å skyve grensene for blockchain, VR, desentralisert eierskap, aner jeg ærlig talt ikke hva jeg kan forvente på lang sikt.
Hva er den største forskjellen mellom Decentraland og det klassiske Second Life?
Blockchain, eierskap til begrenset landforsyning, desentralisert styring, i krypto, ustabil valuta i spillet.
Det er de største forskjellene jeg kan tenke meg. Innholdsmessig er vi ennå å se.
Hei gutter, jeg har et lignende spørsmål som det ovenfor, men mer kryptorelatert – hvordan sammenlignes Decentraland med Mark.Space?
Jeg snublet over Mark.Space for en stund tilbake, det så interessant ut. Har ikke sporet det siden. Jeg tror ikke det var et salg av tomter der.
Jeg vil bare engasjere meg i prosjekter som har finansiering, forbindelser og sterk markedsføringskraft som Decentraland ser ut til å ha. Jeg vil gjerne se hvordan Mark.Space går volummessig for tomtesalget hvis de har en. Eller til og med i spilltransaksjoner. For meg er dette den største indikatoren for potensiell suksess. Konsekvent volum.
Decentraland har noen sterke partnerskap – Animoca-merkevarer, Barunson, Axie Infinity, sørkoreansk program, spesielt med spillutviklere og sterke investorer som Barry Silberts gruppe som eier 1% av btc.
Får meg til å føle at pengene mine støtter et sterkt prosjekt.
Har du lest Snow Crash? Har det vært et spesielt banebrytende skjønnlitterært verk som inspirerte deg til å tro på drømmen om virtuell eiendom, eller som spesielt fikk deg til å tro at andre vil komme til å omfavne den drømmen?
Jeg har ikke det, men jeg vet at kjernen Devs of Decentraland er sterkt motivert av disse bøkene.
Jeg ble ganske påvirket av Ready Player One, filmen. Jeg vet at det sannsynligvis ikke var så dypt som bøkene, men det var kult å se potensialet.
Og til og med anime som Sword Art online osv.
Hei Matty, hva var inspirasjonen din gjennom hele reisen til Decentraland? Hvordan har den kunstneriske og kreative visjonen til Decentraland endret seg gjennom utviklingen? Jeg vil også spørre hvordan du forestiller deg at den kreative visjonen for Decentraland kan endres om fem til ti år?
Jeg har alltid sett at det er et Ready Player One-type univers. Men sakte innsett teknologi er ikke oppe i fart for det ennå. Med Decentralands partnerskap hovedsakelig som spillstudioer så jeg for meg et sted du kan gå inn og utforske morsomme VR-eksperimenter.
Jeg føler at det vil være et fantastisk sted for kreative og kunstneriske mennesker å bygge og vise frem arbeidet sitt. Kan til og med introdusere en ny kunstgenre. Digital og interaktiv.
Om fem til ti år kan vi forhåpentligvis få noen seriøse Ready Player One-opplevelser. Som løpsscenen som ville være episk.
Hei, hvor tidlig kom du i gang? Jeg var MANA-holder før den første landauksjonen og tenkte å gjøre lignende. Imidlertid så jeg noe om ‘videresalg av land vil ikke være tillatt’. Så jeg ble redd og solgte av MANA under (på den tiden) ATH-punktet. Husker du å se det, og hvordan påvirket det beslutningene dine på den tiden?
Jeg ble bare involvert etter auksjonen. Snublet over det for sent. Så for meg var det ingen idé å kjøpe disse og selge dem bokstavelig talt neste dag med fortjeneste.
Kanskje mente de at du ikke kan handle distriktsmark eller ikke kan selge på en markedsplass ennå fordi den ikke ble bygget.
Kan du gi mer informasjon om hvordan avatarer vil fungere? Vil de kunne redigeres, og vil de kunne bli påvirket av miljøet ?
Det vil være måter å kjøpe NFT-klær til avataren din, men jeg vet ikke i hvilken grad du kan tilpasse. Forhåpentligvis er det mye fordi jeg kan forestille meg at folk vil bringe identiteten sin til Decentraland.
Hvordan kommer du opp med navnet ‘MANA’ i forhold til tokenverktøyet?
Ikke sikker på hva som gikk bak navnevalget.
Hva er din visjon / mål om å øke utviklingen av Decentraland i tillegg til å gjøre det til en lukrativ investeringsmulighet for spillentusiaster i dette kryptosamfunnet? Nøyaktig hva som vil være drivkraften for å realisere visjonen / målene dine?
Det vil definitivt være en kollektiv innsats fra utviklere som bygger for moro skyld.
Jeg kjenner noen mennesker som bare elsker å skape kule opplevelser, og når folk besøker, deler og deltar i disse opplevelsene, vil det motivere flere utviklere til å engasjere seg.
Jeg tror utviklere som kan opprettholde seg med en sterk spilløkonomi, virkelig vil ta dette til neste nivå.
Decentraland-utviklere forstår dette godt og jobber med både SDK og dra og slipp-byggherre for til og med å dra og slippe AI-tegn inn i scenen og selge kreasjonene dine.
Hvordan kan du / brukere opprettholde et sunt og blomstrende økosystem i Decentraland med forbedret likviditet og troverdighet ved bruk av kryptovaluta $ MANA?
Opplevelser må være morsomme og rikelig. Nytten til MANA må fortsette å vokse. Enten det bare er å kjøpe ting i spillet eller å bestemme styring. Jo mer nytteverdi inn og ut av Decentraland MANA har, jo mer vil den vokse.
For tiden brukes MANA til å bestemme styringsspørsmål ved bruk av agora, handelsland, noen Devs som Chainbreakers har brukt MANA til å kjøre sin forhåndssalg som var så kult å se!