Što je nTitle?
U
Utemeljitelji nNaslov kažu da grade revolucionarnu platformu za igre za kupnju, prodaju i promociju igara.
Izgrađen na Ethereum-ovoj peer-to-peer mreži, nTitle obećava da će koristiti blockchain tehnologiju kako bi igračima omogućio zaradu putem promocije igara koje vole. Uz dodatnu izloženost, programeri bi tada imali slobodu prodaje igara bez potrebe plaćanja skupih naknada izdavačima i pružateljima usluga plaćanja. To je poslovni model koji bi mogao izazvati Steam, Game Jolt, Gog i druge stare školske nadređene.
Vizija je podebljana. Izvješće Newzooa za 2017. godinu procjenjuje globalno tržište igara na 108,9 milijardi dolara, a američko tržište zaostaje za Kinom. Od više od dvije milijarde aktivnih igrača u svijetu, gotovo “47%, ili 1,0 milijardi igrača, troši novac igrajući. Očekuje se da će ovi igrači u 2017. ostvariti 108,9 milijardi dolara prihoda od igara. Digitalni prihodi iznosit će 87% tržišta s 94,4 milijarde dolara.
Projekt je u početnoj fazi, objavljivanje bijele knjige planirano je za prvi kvartal 2018., a ICO pokretanje planirano za drugi kvartal.
Kontaktirali smo programere kako bismo shvatili budućnost igre i shvatili kako se njihova platforma može istaknuti u industriji vrijednoj više milijardi dolara s žestokim konkurentima i inovatorima.
TDH: Po čemu se nTitle razlikuje od ostalih igara na blockchainu, poput GameCredits i Enjin?
Razvojni tim: nTitle je igraća platforma sljedeće generacije. Za razliku od ostalih platformi, nTitle će pružiti sustav nagrađivanja koji će koristiti gamifikaciju i druge motivacijske alate koji će igračima i programerima igara omogućiti zaradu. Igrači će zarađivati novac, nagrade i besplatne igre za pomoć u promociji igara, a programeri će stvoriti vojsku veleposlanika povezujući se s igračima i profitirajući od njihovog društvenog dosega.
Enjin je mehanizam plaćanja i način razmjene virtualne robe. Mi smo puno više od toga. Gamerima i programerima igara nudimo ekosustav koji ih zbližava (uklanja posrednika) i pruža im niz ključnih prednosti koje iz toga proizlaze.
GameCredits jednostavno nudi novčić i virtualni novčanik koji igračima i programerima omogućuje brže kupovanje i prodaju igara i predmeta unutar igre, ali se zapravo ne fokusira na bolove koje doživljavaju igrači i neovisni programeri. Fokusirani smo na bolove koje ove dvije skupine doživljavaju. Za programere je riječ o otkrivanju i postizanju što veće izloženosti njihovih igara po poštenoj cijeni. Za gamere se radi o smanjenju troškova igranja i olakšavanju povezivanja sa svojim omiljenim programerima.
Povrh svega, nTitle će omogućiti igračima i programerima igara da profitiraju na sekundarnom tržištu na kojem će igrači zapravo posjedovati igru koju kupuju, zajedno s otuđivim pravom posudbe, prodaje ili darovanja bilo kome koga žele, a programeri će imati puni kontrolu nad prodajom njihovih igara bez pretjeranih troškova i nedostatka marketinške podrške koju trenutno primaju.
TDH: Ako sam programer igara, koji su neki od glavnih problema s kojima se moram suočiti na tržištu?
Razvojni tim: Financiranje vašeg novog projekta. Na nTitleu se nove igre i predmeti mogu unaprijed prodati igračima. Prethodno testiranje vašeg projekta – predizborna izdanja može igrati odabrana grupa igrača. Ostvarivanje dobiti od trgovine predmetima unutar igre – trgovanje predmetima postaje vrlo sigurno i generira dodatni profit. Ostvarivanje dobiti od trgovanja igrama – trgovanje igrama u potpunosti je kontrolirano i ako je dopušteno može generirati dodatni profit. I marketing influencera – igrači i influenceri mogu lako promovirati igre.
TDH: Očekujete li značajnu dobit za sudionike?
Razvojni tim: Dobit se može povećati i do 30% jer nema posrednika poput izdavača, distributera ili pružatelja usluga plaćanja. Dobit od bilo koje prodaje izravno je dostupna i odmah se dijeli s Influencerom / igračem.
TDH: I za igrače?
Razvojni tim: nTitle vraća snagu igraču. Igre možete kupiti po nižoj cijeni. Budući da posrednika više nema, cijene se mogu smanjiti. Igrači također mogu sponzorirati svoj omiljeni projekt igre. Putem crowdsourcinga, igrači mogu kupiti tokene, financirati projekt igre i biti prvi koji će igrati igru kada je pušten. Plaćaju se za promociju svoje omiljene igre. Jednom kada igrači kupe, mogu promovirati igru putem društvenih mreža. Utjecatelji popularnih igara mogu zaraditi puno prihoda i prihodi će se odmah raspodijeliti.
TDH: Hoćete li objaviti aplikaciju sličnu Steamu na raznim platformama ili će biti samo na webu?
Razvojni tim: Imat ćemo sustav dAPP i za igrače i za programere igara koji će biti namijenjen i mobilnim i web mrežama.
TDH: Imate li alfa verziju platforme?
Razvojni tim: Trenutno radimo na našem prototipu. Ovo će biti gotovo za otprilike dva do tri tjedna.
TDH: Kakvi su vaši izgledi za budućnost digitalnog vlasništva nad intelektualnim svojstvima u igrama i općenito?
Razvojni tim: Sve više živimo u svijetu u kojem kupujemo privremena prava na upotrebu digitalne imovine. Streaming medija, streaming igara i streaming filmova vide se kao normalni modeli, ali mrežni učinci i ekonomija opsega potiču masovnu centralizaciju u tim sustavima, što također istjeruje konkurenciju i ekonomske koristi od toga. To dovodi do razvoja velikih monopolističkih korporacija ili “posrednika” koji kontroliraju svako naše kretanje unutar svakog od ovih ekosustava.
Smatramo da se to mora promijeniti. Trudimo se zaraditi za život i osjećamo da imamo pravo iskoristiti blagodati vlasništva nad robom koju kupujemo. Naša je misija izjednačiti uvjete omogućavanjem tri ključna prava kroz inovativnu upotrebu blockchain tehnologije i temeljnu decentraliziranu prirodu blockchain platforme.
Imamo pravo posjedovati i kontrolirati stvari koje kupujemo. To znači da bismo trebali imati potpunu kontrolu nad imovinom kada preuzmemo vlasništvo nad njom.
TDH: Koji je vaš putokaz?
Razvojni tim:
Q4 2017
- Gavin Nicol pridružuje se kao savjetnik
- Privatni fondovi za sjeme
- Pravni okvir & Partnerstva
- Korporativna web stranica
- ICO planiranje
- nTitle razvojni tim
Prvo tromjesečje 2018
- Web stranica za prodaju tokena
- Partnerstva u industriji igara
- Richard Van Barneveld pridružuje se kao savjetnik
- nNaslov Bijela knjiga
- Osnovni pametni ugovori
- C ++ nNaslov SDK MVP
- Demonstracija nTitle web klijenta (tržište)
Drugo tromjesečje 2018
- ICO predprodaja
- Pokretanje ICO-a
- Temeljna izvješća o reviziji pametnih ugovora
- Licenciranje na lancu (dokaz o vlasništvu)
- C # nNaslov SDK MVP
- Java nTitle SDK MVP
- IPFS kao CDN MVP
- Demonstracija nTitle mobilnih klijenata (socijalno trgovanje)
- NTL trgovanje na burzi
3. tromjesečje 2018
- nNaslov SDK za Unity Engine
- nNaslov SDK za Godot Engine
- nNaslov SDK za Unreal Engine
- API za platformu nTitle
- nTitle MVP web klijenta (tržište)
- nTitle MVP za mobilne klijente (društveno trgovanje)
- nTitle MVP klijenta za stolna računala (tržište / zajednica)
Q4 2018
- uPort integracija
- Integracija infure
- Parametarske tvornice pametnih ugovora
- Licenciranje na temelju tokena (po upotrebi, po uređaju, pretplata)
- IPFS kao CDN
- nTitle web klijent (tržište)
- nTitle Mobile Client (društveno trgovanje)
- nTitle Platform Analytics
Q1 2019
- nTitle Desktop klijent (tržište / zajednica)
- Integracija kvoruma
- Tržišta softvera za poduzeća
Provjerite najnovije vijesti