Microsoft introduserer Blockchain Payment System for Xbox, med en milliard dollar spillutvikler om bord
Microsoft planlegger å redusere driftskostnadene ved å innføre en ny blockchain for å administrere royaltybetalinger for spillutviklere.
Bygget på toppen av Quorum blockchain ved hjelp av Microsofts Azure Cloud, den vil i utgangspunktet bli testet på Microsofts Xbox-spillkonsoll for å administrere betalinger for utgivere av videospill, inkludert Ubisoft, en av de største spillutgivere verden over. Selskapet tjente 1,65 milliarder dollar i salg i fjor og produserer en kaskade av hitfranchiser som Assassin’s Creed, Prins av Persia, Bare dans, Rayman, Far Cry og Tom Clancy serie.
Den nye blockchain kan også brukes til å administrere Microsofts filmavgifter og andre vertikaler som krever lisensiering for immateriell eiendom. Microsoft forventer at løsningen vil omfatte tusenvis av royalty-partnere og behandle millioner av transaksjoner per dag for å gjøre det til et av verdens største blockchain-økosystemer..
Microsofts nåværende programvaresystem for royalty management er angivelig komplisert, til tross for det som ser ut som en jevn transaksjon for sluttbrukeren som foretar et spillkjøp. Det eldre systemet sjonglerer med tusenvis av titler, leverandører og forlag over hele verden, og forener transaksjoner som må overholde forskjellige jurisdiksjoner og skatteregler..
For å påvirke bunnlinjen, Microsoft og dets multinasjonale regnskapspartner Ernst & Young (EY) håper å strømlinjeforme royalty-betalingsprosessen og redusere driftskostnadene i to ved å eliminere de kostbare manuelle avstemmingene og partnergjennomgangene som kreves for å bygge tillit.
“Smart kontraktsteknologi er langt mer fleksibel og skalerbar enn noen tidligere løsning for å håndtere forretningsavtaler,” sier Grace Lao, daglig leder for finansoperasjoner i Microsoft.
Men skeptikere fra blockchain påpeker ofte at skalering for bedriftsløsninger ennå ikke har blitt en realitet. Testpiloter og visjonære applikasjoner må brukes på virkelige brukssaker og løse håndgripelige problemer. Med Microsofts Xbox blockchain-initiativ håper det å bevise at den nye teknologien kan levere behandling av millioner av transaksjoner, ikke bare raskere enn det eldre systemet, men på en mye mer gjennomsiktig måte.
Blockchains automatisering vil gjøre det mulig å utføre smarte kontrakter umiddelbart. Informasjon som er registrert, validert og automatisk bekreftet på en digital hovedbok, vil eliminere de tradisjonelle verifiseringstrinnene som kan bremse royaltybetalinger og krever 45 dager eller lenger å behandle og fullføre.
“Omfanget, kompleksiteten og volumet av digitale rettigheter og royalty-transaksjoner gjør dette til et perfekt program for blockchains,” sier Paul Brody, EY Global Innovation Leader. “En blockchain kan håndtere den unike karakteren til hver kontrakt mellom eiere av digitale rettigheter, og lisensgivere kan håndteres på en skalerbar, effektiv måte med et revisjonsspor for deltakerne. Ved å distribuere dette på Microsoft Azure, tror vi dette vil være svært skalerbart på tvers av tusenvis av royalties og innholdspartnere. ”
Hvis de ble implementert med suksess, ville blockchain-applikasjoner for royaltybetalinger ha stor innvirkning på reklamer som spillutviklere, programvareutviklere, lyd- og videokunstnere, forfattere, grafiske designere, musikere og digitale medieinnholdsskapere som ville ha nytte av et gjennomsiktig system som kan spore royalties raskere og behandle betalinger raskere.
Sjekk de siste nyhetsoverskriftene